Цифровий камуфляж
У порівняно недалекому минулому, не набагато більше 100 років тому, військова форма все ще була яскравою і багатобарвною. Мундири всіх кольорів веселки, блискучі гудзики, пишні аксельбанти, кольорові перев'язі, блискучі еполети, червоні і білі штани, високі ківери з довгими різнокольоровими султанами, що горять на сонці, мідні кіраси і шоломи, прикрашені орлами. Солдата було видно здалеку, і сплутати його з цивільною людиною, а вже тим більше з неживим предметом, було неможливо. Цим переслідувалися дві мети: з одного боку, залякати противника своїм грізним виглядом, і з іншого - дати можливість полководцю здалеку бачити свої війська і розрізняти війська між собою. Найбільш грізні сили до того ж виділялися якими-небудь добре помітними деталями одягу. Наприклад, в російській армії XVIII століття артилеристи носили червоні мундири, а гренадери - високі шапки з блискучими мідними налобниками, колір мундирів французької піхоти армії Наполеона був синій, з білими лацканами і червоними рукавами. Ні про яке маскування тут не могло бути й мови.

 

До минулого століття камуфляж як спосіб візуального маскування військової форми в арміях не застосовувався, крім випадків укритих дій із засідки окремими загонами.
Зрозумівши, що цей колір рятує життя, англійці стали перефарбовувати в нього все, що піддавалося забарвленням. Мундири і штани, головні убори і черевики, ковдри і носові хустки, штабні меблі і намети, ремені і білизна - все набувало кольору тютюнового листя.

 

З 1880 року уніформа подібного кольору стала з'являтися в британських підрозділах в Індії. У традиційній тропічній формі британської армії переважав білий колір, і нова форма отримала назву «хакі», що на мові хінді означало «запорошений, брудний» (в хінді це слово потрапило з іншої мови - фарсі - де воно означало «бруд», в сенсі земля або грунт).
У 1908 американський зоолог і художник Еббот Тейер надрукував книгу, в якій виклав теорію протівотені. Ідея проста як і сама природа. Забарвлення тварин у найбільш освітлених місцях більш темне, а там, де падає тінь - світліше. Таким чином можна виглядати більш пласким і непомітним. Саме об'єм дозволяє зору виділити об'єкт на фоні, навіть якщо їх колір буде ідентичним. На згадку про першовідкривача, цей принцип часто називають "Закон Тайера".
Впровадження у військовій формі плямистого забарвлення прийнято пов'язувати саме з «відкриттям» Еббота Тейера. Плями на формі повинні обманути, «розмити» чіткі контури, не дати мозку сформувати уявлення про об'єкт.

Черговий виток еволюції камуфляжу припав на час «холодної війни». Нарешті фахівці змогли виділити п'ять основних типів камуфляжу.

Вдалося визначити, що людський мозок розпізнає і виділяє предмети, чиї контури йому знайомі, досить навіть частково ідентифікувати предмет і мозок тут же підкаже, що людина бачить перед собою. У той же час, досить показати предмет під іншим кутом, і людина не зможе його впізнати. Це і стало ключовим фактором у розвитку камуфляжу.

У 1984 році був створений справжній цифровий камуфляж: на форму військових був нанесений малюнок схожий на конфігурацію пікселів екранів моніторів. Даний малюнок робить пересування військових майже невидимим. Бійці зливаються з навколишньою місцевістю. Отже, якщо простежити історію розвитку камуфляжного малюнка, неважливо мисливського або військового можна відзначити, що розвиток першого базується на другому, використовуючи досвід минулих або поточних війн.

Основні етапи розвитку камуфляжу:

Marpat, Cadpat, Acupat - перші кроки у розробці камуфляжу в новому сторіччі.

Цифровий малюнок є універсальним, але в силу його унікальних властивостей заслуговує окремого розгляду. Тут треба відразу обмовитися, що не всякий малюнок, який по виду нагадує цифровий, є таким. Для того щоб цифровий камуфляж дійсно проявив всі свої позитивні властивості, він повинен відповідати цілому ряду вимог.
Поява цифрового камуфляжу - це результат аналізу роботи камуфляжів різних типів. Цифровим він називається тому, що його малюнок складається з окремих «пікселів», подібно растровому зображенню на екрані комп'ютера, і тому, що його розробка неможлива без відповідного комп'ютерного забезпечення.
Прикладом такого камуфляжу є забарвлення «MARPAT»

В основу створення «цифрового» малюнка лягли особливості психофізичного сприйняття людини.  Людське око звикло до того, що контури оточуючих нас предметів плавні і безперервні.  У природі немає або практично немає ліній, що уриваються. Грунтуючись на цьому припущенні, мозок людини добудовує контур предмета до цілого навіть в тому випадку,  якщо око бачить тільки частину, а побудувавши в розумі контур, людина здатна його виділити і відрізнити від інших предметів.  Щоб знизити можливості мозку по добудуванню зображень, а саме плям на камуфляжі, застосували їх грубу «оцифровку».  В результаті контури плям стали мати неприродні і незвичні обриси, у вигляді окремих квадратів.
Людський мозок влаштований таким чином, що всі речі в нашому баченні розбиваються на окремі об'єкти. Буквально, глянувши на якусь сцену, мозок фрагментує все побачене і розбиває на складові частини. Коли ми бачимо довгий вертикальний предмет або область з зеленими і коричневими плямами, мозок дає нам сигнал і в нашому сприйнятті ми ідентифікуємо це з деревом, в результаті ми дійсно бачимо дерево покрите листям. А коли ми бачимо безліч вертикальних елементів в тій же кольоровій гамі, мозок посилає нам сигнали, і ми їх з'єднуємо в одне зображення, і виходить, що ми бачимо ліс.
Така ж механіка обману зору використовується і в камуфляжі. Близька колірна гамма, безліч різноманітних елементів, лінії, які не мають початку і кінця - все це змушує мозок приймати частину зображення за загальну картину. У підсумку за частки секунди ми не встигаємо розглянути закамуфльований об'єкт і сприймаємо його не частиною зображення, а як все зображення.
В результаті такого «цифрового» уявлення малюнка помітність великих плям, присутніх на камуфляжі, з близької відстані знижується ще більше. Зі збільшенням відстані малюнок поступово втрачає «цифровий» характер, великі плями виділяються серед дрібних, розбиваючи силует. В результаті камуфляж не тільки володіє одночасно перевагами дрібного і крупного малюнків, а й посилює їх ефективність.
Тут треба сказати, що для того, щоб ефект дроблення цифрового камуфляжу проявлявся на відстані, малюнок повинен бути в достатній мірі контрастним, інакше «цифрові пікселі» зіллються в один тон, але великі плями залишаться непомітними, і камуфляж придбає властивості однотонного. Прикладом такого камуфляжу може служити малюнок «Цифрова флора», що зливається в одну зелено-буру пляму з відстані буквально 10 -15 метрів.
Зразок забарвлення «Цифрова флора».

«Цифровий» камуфляж, крім маскування великих плям, не дозволяє оку зосередитися на об'єкті особливо в тому випадку, якщо об'єкт рухається. В результаті такий камуфляж приховує рух, що жодне інше забарвлення виконати не в змозі. Природно, при цьому погіршуються умови для прицільної стрільби.
Приклад універсальної розфарбовки "SURPAT"

Розробники даного малюнка поставили перед собою завдання зробити універсальний всепогодний камуфляж, який відповідає новітнім вимогам до маскування. Для цих цілей формат малюнка обраний саме «цифровим». Поєднання кольорів даного камуфляжу обумовлено можливістю одночасного застосування його як взимку, так і влітку, як на відкритих, так і на затінених ділянках. В результаті його можна назвати світлим цифровим камуфляжем, малої контрастності. Великі плями, утворені угрупованням окремих пікселів не великі, що в поєднанні з не невисокою контрастністю значно знижують дальність ефективної роботи. Камуфляж дещо краще маскує на світлих ділянках, але не залитих сонцем. На темних ділянках він виглядає світліше, ніж того хотілося б. Найкращий діапазон застосування цього камуфляжу - хмарно з проясненнями або область тіні на тлі пожухшої трави з малою кількістю зелених відтінків (камені, пустеля, осінній ліс).

Приклад універсальної розфарбовки «CADPAT»

Цей цифровий спеціалізований контрастний камуфляж, призначений для ведення військових дій в умовах лісосмуги. Як один із кращих зразків цифрового камуфляжу, крім своїх унікальних властивостей він поєднує в собі всі позитивні особливості дрібних і великих малюнків. Застосування у камуфляжі досить яскравих і, найголовніше, контрастних відтінків, аналогічних світловим відблисків на листі, роблять можливим його застосування на відкритих, залитих сонцем ділянках, чому можуть позаздрити більшість інших малюнків. Ця ж особливість, завдяки «цифровому» ефекту, дозволяє розчинитися на фоні рослинності практично в декількох метрах від противника. Загальний відтінок камуфляжу швидше темний, ніж світлий. Це надає можливості ​​успішного маскування і в тіні, коли яскраві тони камуфляжу значно приглушуються.
Крім того, контрастне поєднання кольорів, спільно з «цифровим» ефектом, по-перше, дозволяє камуфляжу ефективно працювати і на великій відстані, запобігаючи злиттю кольорів в один тон, і, по-друге, значно маскує рух, не дозволяючи супротивнику зосередитися на рухомих об'єктах.
Спеціалізованість даного забарвлення камуфляжу до певних умов призводить його роботу, в цих умовах, близько до ідеальної. Однак ця ж особливість, не дає застосовувати камуфляж в якості універсального. Іншими словами, якщо умови навколишнього простору значно відрізняються від необхідних (сніг, відсутність рослинності, відкрите поле), камуфляж, будучи досить яскравим, втрачає свої маскувальні властивості. На цей факт можна подивитися і з іншого боку, знаючи, що універсальний всепогодний камуфляж однаково погано працює у всіх умовах, а спеціалізоване забарвлення дозволяє проявити свої унікальні властивості нехай не скрізь, але зате максимальним чином. Це весняно-літній період, який характеризується буйною рослинністю і безліччю гри світлотіні. Вдалим можна вважати те, що умови в країні (Канада), для якої він розроблявся, практично ідеально збігаються з умовами середньої полоси Європи. Діапазон застосування камуфляжу значно розширено завдяки наявності в ньому насиченого чорного і буро-рожевого кольорів, які виділяються на темних фонах і приглушують дію яскравих зелених відтінків, що дозволяє вдало маскуватися на голих ділянках землі при певних умовах.
(CAnadian Disruptive PATtern - Канадський дробний малюнок).  

 

Наприклад, забарвлення «ACUPAT» розроблене для бойових дій в умовах міста і кам'янистих пустель.   

 

   

 

 Новий український камуфляж крім офіційної назви "Камуфляж ММ 14", отримав неофіційну назву "Порох-1".  Під ним він і увійшов у новітню історію передових камуфляжних патернів.      

 

    

 

  Але самий своєрідний підхід продемонстрували, все ж, китайські розробники камуфляжних схем. Вони порахували, що важливою складовою маскувального малюнка є вміст у ньому елементів блакитного кольору. З одного боку, цей прийом якимось чином повторює сліпучий (dazzle) камуфляж Першої світової війни, а з іншого, відтінки синього погано сприймаються людським оком і в умовах поганої видимості замінюються мозком на той колір, який йому здається найбільш підходящим.       

 

       

 

 І, під завісу, кілька фотографій камуфляжу     

 

    

 

    

 

    

 

    

 

 Серед камуфляжних забарвлень можна знайти безліч прикладів, що імітують основні відтінки типових для тієї чи іншої місцевості пейзажів - якщо це пустеля, то відтінки піску, якщо ліс, то все буде зеленим, якщо місто, то «бетонний сірий» буде основним. Тим більше дивно бачити варіанти розмальовок, які використовують несподівані на перший погляд кольору.
Останній Віце-король Індії, адмірал флоту Луїс Френсіс Альберт Віктор Ніколас Маунтбеттен, Перший граф Маунтбеттен Бірманський, лицар ордена Підв'язки, лицар Великого хреста ордена Підв'язки, кавалер ордена «За заслуги», Великий лицар ордена «Зірка Індії», Великий лицар ордена Індійської імперії , лицар Великого хреста королеви Вікторії, член Таємної ради Сполученого Королівства і член Королівського товариства винайшов в 1940 році під час супроводу морського конвою незвичайний колір камуфляжу - «Маунтбеттенівський рожевий». Він відзначив, що одне з суден конвою, лайнер «Юніон Касл», не так давно придбаний Королівським ВМФ і все ще забарвлений в свій громадянський лавандово-ліловий колір, став практично непомітний під час сутінків. Після цього відкриття лорд наказав перефарбувати в цей колір всі кораблі, що знаходилися під його командуванням.
Цей ефект був виявлений ще в 1819 році чеським вченим Яном Пу́ркине.  Ефект Пу́ркине, зрушення Пу́ркине - явище зміни колірного сприйняття людським оком при зниженні освітленості об'єктів. Червоні кольори в сутінках здаються більш темними, ніж зелені, а в нічний час - практично чорними, в той час як сині об'єкти «стають» світлішими.
Завдяки ефекту Пу́ркине, рожевий колір добре камуфлює об'єкт в сутінках і в умовах зниженої освітленості.      

 

 У спецпідрозділах, що діяли в Північній Африці, цей колір отримав назву British SAS Desert Pink, тобто «пустельний рожевий британського спецназу». Підрозділи SAS в 1960-1980 роках перефарбовували свої автомобілі з стандартного зеленого захисного кольору в рожевий, за що ці машини отримали прізвисько Pink Panthers або Pinkies:       

 

 Вигляд мисливського камуфляжу "Ліс" ідеально підходить для полювання на оленів. Помаранчевий фон камуфляжу під час полювання добре видно іншими мисливцями, і при тому абсолютно не помітний оленям, нездатним розрізнити кольори червоного спектра.      

 

Джерела.

  • Цифровой камуфляж
  • История камуфляжа
  • История камуфляжа
  • История развития камуфляжа
  • Ну, за камуфляж!